Der Markt der Avatare - reale Unternehmen in Second Life (9783837060713)



Second Life ist Vorreiter des zukünftigen Internets - und bietet Unternehmen und Privatnutzern unzählige Möglichkeiten, in der virtuellen Umgebung reales Geld zu verdienen. Doch vor einem erfolgreichen Geschäftsstart in das digitale Metaversum muss jeder Anwender sein Geschäftsmodell hinterfragen: wie ist das Potenzial von Second Life einzuschätzen? Sind die Nutzer bereit, für virtuelle Güter zu bezahlen? Wie gestalte ich meinen Auftritt erfolgreich und binde meine Besucher? Dieser Ratgeber stellt auf 160 Seiten anschaulich dar, wie Interessenten das Potenzial der Plattform für sich nutzen können - als Werbemedium, zur Erforschung neuer Konsummuster oder als zusätzlichen Absatzkanal. Anhand von realen Fallstudien werden die Geschäftsmodelle verschiedener Unternehmen in Second Life beschrieben und auf ihren Erfolg untersucht; konkrete Handlungsempfehlungen dienen der erfolgreichen Gestaltung des eigenen Auftritts. Die detaillierte Darstellung der wichtigsten Maßnahmen für jeden Abschnitt des eigenen virtuellen Projekts macht es dem Leser einfach, messbaren Erfolg in Second Life zu erzielen - monetär oder immateriell.


Product details

  • Paperback | 164 pages
  • 178 x 254 x 9mm | 295g
  • German
  • m. 13 Abb.
  • 3837060713
  • 9783837060713


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